| |
VD Gunnar Bjurel hälsar välkommen och berättar om SICS roll under de gångna 20 åren.
Andrew Herbert, VD Microsoft Research, Cambridge
Software in the 21st Century
For most of the 20th Century software, particularly systems software such as operating systems and programming language systems, was mostly concerned with dealing with the limitations of computer resources, be it processor power, memory, storage and network capacity. But by the end of the century advances in technology driven by Moore's law had replaced coping with limited resources by a new challenges and opportunities, arising from having for many practical purposes limitless resources.
In this talk Andrew Herbert will review the technology trends driving 21st Century computing, the 20th Century ideas they displace, the opportunities they present and some of the research directions at Microsoft that address them.
|
| |
Erik Hagersten, forskningsprefekt och professor i datorarkitektur vid Uppsala universitet
Hur Mår Moores Lag? Morgondagens datorer blir snabbare, men för vilka program?
Prestandautvecklingen för mikroprocessorer håller på att stanna av. Samtliga processorleverantörer satsar nu på nya lösningar som drar nytta av parallellism på programnivå (s.k. trådparallellism) eller applikationsnivå för att tillhandahålla ökad beräkningskraft. Även om denna utveckling länge varit väntad så är det först nu den slår igenom fullt ut för datorindustrin. Varför händer detta nu, vilka blir konsekvenserna och hur kan man dra nytta av denna utveckling?
Peter Magnusson, CEO för Virtutech, ett avknoppningsföretag från SICS
Från Kista till Kiseldalen - ett Virtuellt företag flyttar till Silicon Valley
Kristina Höök, professor i människa-maskin interaktion vid SU/KTH och chef för interaktionslabbet på SICS
Det framtida livet med mobil och 'osynliggjord' informationsteknik
Vi upplever just nu vad man kan kalla en ”andra IT-revolution” - om man med teknikrevolution menar en teknik som introduceras i hela samhället och i grunden förändrar såväl interaktionen mellan människor, mellan företag, mellan medborgare och myndigheter som andra beteendemönster i våra dagliga liv. Medan den första revolutionen var Internet och kanske framförallt webben så är den andra revolutionen lite mer osynlig. Det handlar om mobila tillämpningar och vad som kallas "allestädes närvarande" beräkningar (ubiquitious computing) eller osynliggjord informationsteknik (disappearing computer). På SICS bedrivs ett antal projekt som utforskar nya mobila och "osynliggjorda" tillämpningar där funktion och form smälter samman.
Craig Partridge, chefsforskare på BBN Technologies
Future Directions in Data Communications Research
Using the past as our guide, what are the most challenging, interesting, or potentially transforming research questions for the next decade? As much of the innovation in communications research ultimately comes from the lowest layers of the network stack, I will focus much of the talk on innovations in wireless and optical networking. Some time, however, will be spent on higher layer issues.
|
|
Lennart Fahlén, SICS
Det mörka nätet - om P2P, integritet och hemliga sällskap
P2P teknik är inte bara något som finniga ungdomar använder för att stjäla musik på nätet (om medierna ska tros) det finns andra implikationer av P2P som kommer att ha mer långsiktiga och genomgripande konsekvenser för framtida dator- och internetanvändning. Detta kommer vi att genomlysa i denna presentation.
Thiemo Voigt och Adam Dunkels, SICS
Trådlösa sensornätverk kopplar upp verkligheten
Trådlösa sensornätverk består av små mikrosensorer som kan mäta allt från temperatur till fuktighet eller jordbävningar. De möjliggör en hel rad nya spännande tillämpningar och forskningsutmaningar. Ett av de områden som SICS bedriver forskning i handlar om att koppla sensornätverk till verkligheten via Internet.
Supriya Krishnamurthy, SICS
The Physics of Dynamic Peer-to-Peer Networks
In Peer-to-Peer (P2P) networks, every member of the network has equal capability and responsibility in contrast to traditional client/server network architectures. These networks have been the subject of much current research, for their intrinsic interest as well as their potential for being deployed in applications. The membership of these networks is however dynamic, so that both the network as well as the function it serves has to be robust against constant change. In this talk, we present a summary of our work on how a physics-based approach can be used successfully to look at this problem.
Björn Levin, SICS
Made in Sweden? IT:s roll för att öka svensk industris konkurrenskraft
Inte ens rätt använda räcker bara IT-lösningar för att rädda jobben kvar i Sverige, så mirakel kan vi inte lova. Vi kan däremot kapa 10 % på driftskostnaderna och bättre utnyttja råmaterial och energi, vilket är en bra bit på vägen.
Martin Nilsson, SICS
Nätverkande robotar - Militärt hot eller framtida möjlighet?
"Network Robotics" kan delas in i tre underområden:
- fjärrstyrda robotar, t.ex. styrda över internet eller telenätet
- robotteam som samarbetar i trådlösa nätverk
- modulära robotar, där robotarna i sig utgör nätverk av moduler som kan konfigureras om efter behov.
Grundtanken är att minimera kostnader genom att använda enklare hårdvara, och istället öka tillförlitligheten genom spridning och redundans.
Annika Waern, Susanna Sawano och Jenny Niemi, SICS
Spel i verkligheten och verkliga ickespelare
När spel flyttar ut från datorn eller arenan blir de 'pervasive', allestädes närvarande. 'Pervasive'-spel kan ge oerhört rika upplevelser eftersom föremål och miljöer kan användas i spelet och ges nya betydelser. När spelen flyttar ut i världen möter det dock människor som inte själva spelar, men som mer eller mindre ofrivilligt blir indragna i spelet. I det här föredraget presenterar vi ett pågående examensarbete på SICS där vi studerat flera designidéer för spel som använder ickespelare som resurser och tittat på hur de uppfattas av både spelare och icke-spelare.
|